水浒Q传
火石公司的主创人员水浒q传游戏名字,很多来自业内领先的游戏研发团队,包括《大话西游2》、《梦幻西游》等Q版游戏的策划技术人员。火石工作室的灵魂人物Fishman则在整个IT行业都是一个传奇。创业十年,他曾亲手创办了制作出“大话西游”系列和“天下”系列的天下工作室,被称作丁磊的网络游戏启蒙者;曾经带领若干个软件狂人开发了Donews.COM 2.0版,网站系统凭借先进的构架和运维手段一直沿用至今;曾经将盛大推荐给汇丰银行,帮助盛大从软银融资4000万美金。
无论是《水浒Q传》产品本身,还是火石工作室这个研发团队,在这个夏天吸引了整个业界的眼球。而究竟是谁代理了《水浒Q传》,也就成了大家纷纷猜测的话题。据笔者了解的一些内幕消息,已经有数家资金和实力雄厚的运营商正在与火石谈判,这里不妨无厘头地分析猜测一下。
附《水浒Q传》产品介绍
专区:
官网:
战斗画面
游戏画面
由国内知名游戏工作室火石团队研发的《水浒Q传Online》是一款具有浓郁中国文化风格特色的二维Q版回合制MMORPG。游戏以中国四大古典名著之一的《水浒传》为故事背景,借助北宋徽宗年间星辰降世的传说为游戏起点,依靠《水浒》中传奇般的英雄故事为切入点,通过大胆合理的虚构,以演绎的方式再现了一段玩家虚拟角色成长为历史英雄的历程。
盛大
已有Q版产品:泡泡堂、冒险岛、仙境传说
当前主推产品:霸王大陆、龙与地下城Online
优势:强大的推广能力、丰富的用户资源
盛大喜欢作半路杀出的程咬金,之前《仙境传说》就已经是个典型的例子。这次再半路截杀《水浒Q传》,也算是报了当年光通抢走《传奇3》的一箭之仇。而且盛大运营《泡泡堂》、《冒险岛》都已经获得了成功,手下已经拥有足够的Q版用户玩家。这两款产品目前都因为生命周期之类的原因,出现了人数的下滑,急需签下一款新的Q版产品来转移已有的用户。
不过从盛大新近主推的两款产品来看,似乎他的市场策略已经走向高端。说句难听的话,盛大在成为业界老大之后,在签产品的时候缺少了创造力和闯劲,当年无论是《疯狂坦克》还是《泡泡堂》、《冒险岛》,都为整个行业摸索出了新的运营路线和盈利路线。而看看现在,无论是“泡泡堂”家族产品《跑跑卡丁车》被世纪天成签走,还是《龙与地下城Online》的跟风苗头水浒q传游戏名字,都让人感觉盛大缺了某些锐气和胆量了。
九城
已有Q版产品:快乐西游
当前主推产品:奇迹世界、卓越之剑、激战
优势:雄厚的资金实力
从资金实力来说,在纳市上市的九城不存在任何问题,但他的运营方面还是遭到了业界置疑,不管是《奇迹》还是《魔兽世界》,过于强势的产品无疑弱化了市场推广方面的表现。虽然有与可口可乐合作的精彩市场案例,但仍然被指缺少亮点。《快乐西游》据说投入了天文数字的市场费用,可惜收效甚微,最后导致包括朱骏在内的高层放弃了自主研发路线。九城连续签下了《奇迹世界》、《卓越之剑》、《激战》,走大作路线的野心昭然若揭。套用九城相关人士的话说,九城就是要把MMORPG的市场作透吃透。
不过,九城签下一款国内研发产品的可能性不大。平台化的趋势有两种,一种是细分后的平台化,也就是说运营的游戏全部是一个类型风格,将数款产品捏成拳头,将这部分细分玩家牢牢掌握住;而另一种是广义的平台化,运营多种不同类型的游戏,覆盖尽可能多的不同阶层用户。
九城现在的代理趋势,勿庸置疑是前一种平台化。
金山
已有Q版产品:大话春秋、新石器时代、石器时代
当前主推产品:剑侠情缘网络版2、仙侣奇缘2
优势:强大的市场推广能力
作为一直坚定地走自主研发路线的金山来说,从今年开始了尝试代理。虽然游戏颠峰与金山有千丝万缕的联系,但是《仙侣奇缘2》的签约,还是表明了金山对代理产品的态度——来者不拒,当然,前提是作品值得代理。金山的推广能力是一直得到业界肯定的,常常能通过出乎意料的市场噱头和铺天盖地的地面推广来赢得用户。始终专注于中国本土文化的宣扬,也是金山有可能成为最后胜利者的筹码。
而从产品线的角度来看,金山已有的三款Q版产品,要么是已经运营数年进入衰退期的,要么是尚处于研发阶段的。而最近不断爆出的金山签约某款Q版网游大作的消息,似乎与《水浒Q传》的情况暗合。不过,当年《魔兽世界》的传言满天飞,不到签约的一天,尚难下最后定论。而且金山的产品平台化趋势目前难以看出端倪,似乎两种发展方向都有可能。
腾讯
已有Q版产品:QQ幻想、QQ堂、QQ三国、QQ音速
当前主推产品:QQ堂、QQ三国、QQ音速
优势:庞大的对应用户群体
《QQ幻想》让马化腾尝到了甜头,QQ系列迅速汹涌而出,历史题材、休闲游戏统统覆盖。在《凯旋》之后,所有腾讯代理的游戏都冠上了“QQ”的名头,似乎腾讯要坚决地走自主品牌的道路了。就算腾讯代理了《水浒Q传》,也要把游戏更名为《QQ水浒》才是。
不过,事先的低调也符合腾讯的一贯风格。无论是QQ家族游戏的默默研发,还是《QQ音速》的低调签约,最后发布消息的时候都给人很突然的感觉。这次《水浒Q传》忽然传出更换代理,火石忽然被注资,似乎也有些神秘的味道流露出来。
而腾讯的已有用户基本上是Q版游戏的核心玩家群,不管是QQ游戏还是QQ软件的使用者。腾讯自己也应该看到了这一点,所以我们看到其运营的数款游戏基本都走了轻松活泼的路线。而且通过《QQ幻想》,腾讯应该已经掌握了转移已有用户的方法,相信签下《水浒Q传》会让它如虎添翼。
中华网
已有Q版产品:《热血江湖》(一起玩游戏网)
当前主推产品:无
也许中华网这个名字会让大家陌生,但正是中华网在2000年与盛大有过一段短暂接触。恰恰是因为陈天桥要做网络游戏,中华网才决定撤资盛大,结果这造成了中华网最让人痛心的擦肩而过,金钱上的损失几乎无法估量。在2003年,中华网投资了北京的一家公司,准备运营韩国游戏《天煞》,后来再次无声无息了。
直到2004年,中华网战略投资一起玩游戏3300万人民币,随着《热血江湖》的火爆,才算搭上了网游大潮的末班车。并在2006年3月,再次增持17Game的股份。实际上,中华网的运营中心已经渐渐由互联网转向企业软件,企业软件的营收已经占到了其总营收的百分之八十左右。
在网游行业,中华网更多的是一个投资者的身份,而不是一个参与其中的运营者。如果说中华网注资火石软件,笔者还勉强能够相信,要说代理,那是可能性很小的。除非中华网签下《水浒Q传》,交给它的嫡系17Game来执行运营,才符合市场逻辑。
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